Activision Blizzard ingin eSports menjadi liga besar

Activision Blizzard adalah menciptakan eSports Liga sendiri dengan bermain kompetitif berbasis tim-shooter game “Overwatch,” dan tujuan membangun Diulas profesional – mungkin dengan pembayaran besar liga.

AS video game raksasa pada Jumat mengumumkan penciptaan Liga Overwatch, mengatakan akan membiarkan tim berbagi uang yang dihasilkan oleh entri terbaru dalam tren booming bermain game komputer sebagai penonton olahraga.

Chief Executive Activision Blizzard Bobby Kotick mengatakan bahwa peluncuran tersebut bertujuan untuk menciptakan keunggulan yang lebih besar untuk eSports.

“Hal yang kita lakukan yang unik adalah liga di mana pemilik benar-benar telah didefinisikan hak untuk pendapatan dan ada prinsip-prinsip operasi yang super didefinisikan dengan baik,” katanya kepada AFP dalam sebuah wawancara.

Beberapa 292 juta orang di seluruh dunia akan menonton eSports tahun ini, dengan jumlah yang diperkirakan akan tumbuh menjadi 427 juta orang selama tiga tahun mendatang, menurut Activision.

Sebuah fokus yang kuat dari Liga Overwatch adalah untuk memberikan gamer kompetitif dengan jenis status biasanya diberikan kepada atlet profesional dalam olahraga tradisional.

“Kami ingin mereka memiliki semacam pengakuan untuk prestasi mereka, dan juga imbalan keuangan,” kata Kotick dari eSports pesaing.

Tim di liga akan berbagi pendapatan dari sumber seperti perizinan, hak siar, dan penjualan tiket, menurut Activision.

Akhir tahun lalu, Activision Blizzard meluncurkan sebuah divisi yang dikhususkan untuk game yang kompetitif. Sejak itu diperoleh langsung eSports acara star titan Major League Gaming dan meluncurkan Call of Duty Liga Dunia berdasarkan waralaba blockbuster shooter.

Musim pembukaan Overwatch Liga dijadwalkan untuk tahun depan.

The video game Blizzard Entertainment merilis sekitar lima bulan yang lalu sudah menawarkan lebih dari 20 juta pemain yang telah berlomba-lomba terhadap satu sama lain pada tingkat amatir.

“Overwatch memiliki sebuah tempat khusus bagi saya, saya jujur ​​mencintai setiap hal tentang hal itu,” kata Kotick.

PELUANG KARIR

“Overwatch” dirancang untuk pengalaman eSports, bangunan di fitur seperti pengaturan internasional dan karakter yang mewakili berbagai demografi, menurut kepala eksekutif.

Kepala hiburan Blizzard Mike Morhaime mengatakan bahwa liga dimaksudkan untuk menjadi “peluang karir asli” untuk pemain terampil.

Esports akan memiliki EGames di Pyeongchang, Korea Selatan, pada tahun 2018, penggerak utama di balik itu, Chester Raja, kepada AFP pada bulan September.

Kepala eksekutif dari EGames Group International mengatakan keinginannya adalah untuk kebanggaan nasional untuk dipertaruhkan bukan itu yang berbasis di hadiah uang.

Hal ini tentu industri uang berputar, dengan pendapatan global di ratusan juta dolar dan tumbuh, menurut pelacak industri.

Facebook tahun ini masuk ke game eSports, melompat ke arena dengan pesaingnya seperti Amazon milik Twitch dan Google YouTube Gaming.

Jaringan sosial terkemuka mulai membiarkan pemain kami account Facebook untuk log in ke Blizzard Entertainment game komputer seperti “World of Warcraft.”

Kolaborasi ini menambahkan fitur sosial untuk game Blizzard sementara menyoroti Facebook sebagai platform untuk berbagi, melihat dan mendiskusikan bermain, kata perusahaan.

Hal ini juga membawa potensi untuk streaming bermain game Blizzard seperti “Overwatch” di layanan video Facebook Tinggal real-time.

Yahoo Sementara tahun ini meluncurkan sebuah tempat online untuk turnamen hidup, komentar, fitur, wawancara dan lebih disesuaikan untuk video game bermain khalayak.

Peluncuran YouTube Gaming di pertengahan tahun lalu menandai debut publik tempat online di mana pecinta video game dapat menemukan komentar, live bermain, on-demand potongan dan banyak lagi.