Hasil Tencent Top Semua Perkiraan Setelah Scoring Breakout Hits

Investasi Tencent Holdings Ltd. dalam video blockbuster dan konten game melunasi – waktu besar.

Perusahaan internet terbesar di China membukukan penjualan dan laba kuartalan kuartalan yang melampaui semua perkiraan analis karena judul blockbuster termasuk Honor of Kings mendorong pengguna bernilai miliaran dolar pada WeChat dan QQ untuk membeli item game. Strategi Ketua Pony Ma tentang menimbun hak untuk memukul anime dan novel dan mengembangkan pertunjukkan di rumah mengubah perusahaan menjadi pabrik konten bergaya Marvel Studios-Netflix.

Pertumbuhan yang melonjak di unit game dan iklan bergerak Tencent adalah membeli waktu perusahaan untuk mengembangkan saluran pendapatan baru di bidang keuangan dan cloud, dan mendanai perampokan ke Hollywood. Setelah membeli “Kong: Skull Island,” perusahaan tersebut membantu membiayai polo musim panas mendatang “Wonder Woman.” Nilai pasar yang sekarang melampaui $ 300 miliar menggarisbawahi bagaimana raksasa online China, termasuk Alibaba Group Holding Ltd. , melampaui negara tradisional. Sektor dan menentang perlambatan ekonomi terbesar kedua di dunia.

“Itu adalah serangkaian hasil yang kuat,” kata Li Yujie, seorang analis di RHB Research Institute Sdn di Hong Kong. “Bisnis game mobile Tencent adalah kontributor utama, terutama Honor of Kings, yang mungkin menghasilkan 2-3 miliar yuan pendapatan sebulan.”

Pendapatan naik menjadi 49,6 miliar yuan ($ 7,2 miliar) dalam tiga bulan yang berakhir pada bulan Maret, perusahaan yang berbasis di Shenzhen mengatakan pada hari Rabu, melebihi analis 46,4 miliar yuan yang diproyeksikan rata-rata. Laba bersih naik menjadi 14,5 miliar yuan, dibandingkan dengan proyeksi 13 miliar yuan .

Hasilnya termasuk “keuntungan bersih lainnya” sebesar 3,2 miliar yuan, enam kali setahun sebelumnya, yang terutama berasal dari pelepasan dan pendapatan dividen, katanya.

Beralih dari strategi lama mengandalkan konten pihak ketiga, Tencent telah menuangkan uang untuk mengembangkan videonya sendiri, sebuah strategi yang mendorong Netflix Inc. Drama Tionghoa di China “Candle in the Tomb” meraup sekitar 2,5 miliar tampilan pada Januari sebelumnya. Acara final, menurut portal berita Tencent QQ.com.

Dalam game, Tencent menaiki sebuah pertunjukan yang kuat dari Honor of Kings. Dikembangkan sendiri, judul pertempuran hit berada dalam nada yang sama seperti judul desktop paling populer di dunia League of Legends – juga dimiliki oleh Tencent. Ini menduduki puncak pendapatan dan unduhan di toko iOS Apple Inc. pada bulan Maret, menurut App Annie. Pengguna aktif bulanan mencapai 167,7 juta di kuartal ini, Alan Hellawell, seorang analis di Deutsche Bank AG, memperkirakan.

Pipa perusahaan China juga tampak penuh untuk kuartal ini. Ini meluncurkan 19 judul ponsel lainnya di bulan April termasuk JX Online III yang banyak diantisipasi, menurut analis JPMorgan Chase & Co Alex Yao. Mayoritas dari mereka diadaptasi dari novel hit, pertunjukkan atau anime dengan harapan bisa menarik basis penggemar yang mapan.

“Kehormatan Kings secara khusus mengantarkan game mobile Tencent pada bulan Maret,” Hellawell menulis sebelum penghasilannya. Dia mengharapkan “Tencent untuk lebih mempertahankan posisi terdepannya di sektor game dalam jangka panjang.”

Perusahaan itu sekarang juga mendukung situs streaming Twitch seperti Wuhan Douyu Network Technology Co. dan mempercepat investasi di film-film Hollywood.

Sementara Tencent tetap sangat bergantung pada belanja dalam game, ini telah mengembangkan bisnis iklan online di belakang pengguna media sosial terbesar di China. Pendapatan dari bisnis itu meningkat 47 persen menjadi 6,9 miliar yuan di kuartal pertama.

Saham Tencent beringsut 0,4 persen lebih tinggi sebelum pendapatan diumumkan. Saham tersebut telah menguat 37 persen tahun ini, dibandingkan dengan kenaikan 41 persen untuk saingannya Alibaba Group Holding Ltd yang bermarkas di New York . Naspers Ltd , yang memiliki saham penting di Tencent, naik 2,2 persen pada awal perdagangan di Johannesburg.

WeChat memiliki 937,8 juta pengguna aktif bulanan dan versi mobile QQ memiliki 678 juta pengguna pada akhir kuartal. Pendapatan dari Value Added Services, yang mencakup permainan dan olahpesan online, melonjak 41 persen menjadi 35,1 miliar yuan. Dari total itu, pendapatan game online tumbuh 34 persen menjadi 22,8 miliar yuan.

Dari Januari, “mini program” WeChat mulai membiarkan pengguna mengakses layanan pihak ketiga seperti sepeda-sharing tanpa perlu men-download versi lengkap dari aplikasi individu. Saat baru lahir, platform tersebut berpotensi menjadi toko aplikasi Apple atau Android sisi-langkah dan memberi sinyal pada ambisi jangka panjang Tencent untuk menjaga pengguna di dalam lingkungan selulernya sendiri. WeChat akhirnya bisa mengintegrasikan program mini ke dalam apl app yang lebih lengkap yang berada di atas sistem operasi asli seperti iOS atau Android, menurut analis Morgan Stanley, Grace Chen.

“Hasilnya terus mencerminkan pandangan kami bahwa Tencent berada dalam fase investasi yang bisa menyiratkan stabil untuk mengalahkan level tersebut namun headwinds ke margin,” Bhavtosh Vajpayee dan Bill Liu, analis di Sanford C. Bernstein, mengatakan dalam sebuah laporan setelah hasilnya. “Investasi di bisnis baru semuanya dilakukan dengan baik, dan dengan baik bisa dibenarkan, oleh karena itu kita harus menahan diri untuk tidak terlalu mengkhawatirkan margin laporan ini.”